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《激战2》工程师单走技能及天赋加点心得

发布时间:15-01-23 14:06 来源:新浪 作者:佚名
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PVP中工程师单走的并不多,单走也算是一种玩法,如果有人做任务,杀了你一次,就不会受到影响,下文简单的来说下激战2单走的工程师的技能及天赋加点心得.

  炸弹包,在PVP玩家眼里并不是太友好,说有用的大概也只能算的上是辅助,但是在WVW的大环境下,它的价值还是蛮高的,先看下技能。

《激战2》工程师单走技能及天赋加点心得

  这里我说一下,1技能,没什么好说的,2技能爆炸之后,不仅上燃烧症状,而且跳四下直伤,并且附加燃烧症状,简单来说,技能上说的燃烧时间只是第一次 爆炸之后的症状时间。再说一下4技能,使敌人盲目,下次攻击无法命中,从敌人身上有这个症状的时候,第一次打你是有伤害的,第二次才会显示未命中,然后再 打上再未命中,。5技能定身1S,之后会减速,没什么说的。工具包,每个工程都带,实用的不能再实用。

《激战2》工程师单走技能及天赋加点心得

  1技能没什么说的,2技能如技能效果一样,一个是打爆发,再一个是逃跑。3技能不多说是工程都懂,像上面的3一样,为什么3技能都是困惑?4不说,5 破盾先手,抓逃跑击倒,可以说工具包5-3的连击,每个工程都会,而且,命中率100%。这里重点说下2技能,所有人都知道激战2的1技能是自动施法的, 而且可以改,那么,把自动施法改成2的效果就是每切到工具包的时候,都会听到撒钉子,可以省省时间。

  下面说下特性,本特性是在最大提升生存能力的前提下提高了DPS输出。

《激战2》工程师单走技能及天赋加点心得

  饰品,法印,符文,和装备的选择

  装备选择的全是精坚症,或者适当几件体力装,血量不要太低,最少2W。饰品参考装备即可。符文玩家可以选折磨,就是加流血和中毒时间的症状符文,巴萨 泽符文只会让燃烧时间溢出而浪费。法印选择:地能和水能(可换)地能,每次切包对周围施加流血10S CD9S,水能冰冻2S,CD9S。

  本套特性的弱点就是少毒,比如打守护会相对吃力,虽然手枪CD变少,而且中毒时间会比CD长,5次全中会10S+,而CD只有8S,但是这个技能不像手雷2,那样卡CD用,但是毕竟覆盖怎么也得超过50%。或者把水能换厄运。

  远程生存能力也比较弱,如果遇到暴力直伤游侠,玩家则必须要考虑自己的操作。

    【责任编辑:倾心】

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