解析守护者PVE单手剑加聚能器特性加点
从这里应该就可以看出这配法的强项之一了。不论是打一般小怪(AC的Skelk)或是打会召唤小怪的王(AC的Spider Queen,Kholer,等等等),只要团队都是叠在一处同时打很多敌人的情况,那守护将能一直重复使用F1 Justice。一来敌人会一直被致盲,所以团队所承受的伤害大幅减少。二来敌人也会一直被弱化,所以敌人所承受的伤害也大幅提升。而单手剑2和聚能器4这两个技能也一样能同时将多个敌人致盲(聚能器4更能把单一敌人致盲数次),所以这配法叠加Vulnerability的效率特别好。
20点 Powerful Blades(X)单手剑输出+5%。
25点 Radiant Power 打击被负面状态影响的敌人时,输出+10%。
30点 Right-Hand Strength(XI)使用单手武器时,爆击率+15%。
这些用来提高守护自身的输出。
Zeal 10点
5点 Zealot's Speed 守护自身血量掉落至25%时,会施放一个Symbol of Wrath(30秒冷却)。
基本上没什么用处。
10点 Fiery Wrath(II)打击被着火状态Burning影响的敌人时,输出+10%。
由于守护会一直用F1 Justice,敌人多数时候是会一直处于着火状态,所以用这10点换来10%的输出增加很值得。
Virtues 20点
5点 Inspired Virtue 使用职业技时将附加额外团队恩赐效果。F1=Might,F2=Regeneration,F3=Protection。
由于守护会一直用F1 Justice,所以即使没有Empowering Might,还是一样能为队友叠加不少Might。
10点 Master of Consecration(Vi)Consecration分类的技能,冷却时间-20%,时效+20%。
15点 Virtue of Retribution 使用任何职业技时,守护自身将另外获得1层3秒的反击Retaliation恩赐效果。
20点 Absolute Resolution(IX)Resolve的持续回血效果+25%。使用F2 Resolve时将为所有队友移除3个负面状态。
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