激战2元素师PVP新手指引 不同系的生存法则
生存篇:
这篇写得很纠结,写了又删了,反反复复地浪费不少时间
因为很多东西没办法上游戏试验,同时考虑这是新手指导,而不是以讨论为主
不过无论如何,只要有人在这些文字里学习到自己需要的就足够了
上面几篇中不提出水系,因为个人觉得切水系的时机很重要
所以我把水系的单独加入生存篇
可能会有一部分描述并不准确甚至是非常模糊
因为只有实战才能体现出来,望见谅
在这里先提出加点的问题,最前面的那个加点开始觉得不错
但是在后续的游戏当中,发现当遇到症状流的,像死灵
你会发现你解症状的能力非常差,基本身上一直保持3个以上的症状
因为你就只有一个水5来解症状,当然治疗带跳舞回血解症状的另当别论
但是跳舞回血解症状缺点很明显,要一直持续地读条
所以就坚定我目前的加点的方向:
水系: 1.生命值90%以上增伤10%
*2.切水移除一个症状
*3.每次再生,移除一个症状
奥术: 1.自选
2.元素协调:切各系都有相应的BUFF,
水系是再生、火系是加伤害、雷系是加速度、地系是
3.奥术闪避:翻滚,各系造成不同效果
水系是加血、火系是原地伤害、雷系是打雷劈一下目标、地系是减速(好像有流血?)
剩下的点可以自由加
其中带*的水2和水3看情况选,如果是没有太多症状流的可以改掉一个
这里值得一提的是奥术3的翻滚中的土系,如果被几个人追
翻滚切土(或者切土翻滚)造成的减速非常有效
这里又引出一个小提示,翻滚的时候是可以切调和的
【责任编辑:52PK】
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