激战2PVP玩法评测及世界战场系统介绍
三、激战2世界战场的玩法介绍:
每隔一段时间,被某个服务器占据的目标将会计算分数并添加到此服务器的总分数中。WVW比赛的目的就是在为期两周的战争中赢得最高的战争分数。
在攻打以上目标时要注意对付敌人领主。领主是金圈怪,石云堡的领主是传奇怪。只有打到领主并占领后该目标才回成为你方所拥有。除资源点外都是有城墙的并且要塞与石云堡的城墙是分内外2层。
在战役中,玩家能体会到真实的战争调度感。战场中共有四大战略目标:资源点、塔楼、要塞和城堡,占领之后都能为我方服务器带来分数。在开战之前,双方需要率先抢占资源点,为打造攻城器械做好最充分的准备。
激战2世界战场攻城让你领略别样风采
指挥官需要协调庞大的合作体系,将人员分为战斗、后勤及骚扰部队等,多方面与敌人争夺资源和时间。其中骚扰部队往往能够起到意想不到的作用,比如通过攻击对手的牦牛补给车,减少对方的补给物资,从而在开战之前就获得资源的优势。
激战2中另一处不同于以往游戏的一点是,当玩家失去所有的生命值时,角色不会立即死亡,而是进入倒地状态,这时候玩家还能继续奋战,直到最后一丝意识消失。
不言放弃 奋战至最后一刻
当意识值归零时,角色死亡。这时只能等待其他人来复活自己或传送到复活点。所以,在世界之战中每一位队友都是至关重要,及时对倒地的伙伴伸出援手,会对战局起到扭转性的作用!
与别的网游不同,《激战2》的世界战场将永不休战,服务器与服务器之间不需要进行约战,玩家可以随时随地的传送进入战场。
激战2世界战场不仅仅是为自己享受战斗快感,还会影响各自的公会以及服务器的收益情况。战场的胜负最终将会影响到整个服务器的PVE的装备掉落与任务奖励。所以,世界之战将会关乎每一位玩家的切身利益,让我们为了服务器的荣耀而战吧!
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