激战2制作详析 专业制作详情攻略指南
二、制作面板
现在制作面板来说有5个选项,分别是探索,制作,银行,藏品以及衣柜。
1, 探索能将对应材料放置在探索栏中,探索出一种制作物,且这个制作配方会在你探索完成后出现在你的制作栏中。探索所获得副职业经验相比制作更高,而且不会随熟练度提高而不获得经验,不过熟练度高时所需经验会更高。
2, 制作面板能制作绝大多数基本制作物,大部分配方由探索而成,少部分配方是要使用图纸才能生成(可在副职导师,野外npc,活动等地方获得)
3, 银行和储物栏能让你方便的拿取你存入的东西,所以制作台可以当银行使用了,另外在制作时所消耗的材料能在你的银行和储藏栏中消耗,所以没必要将材料放置在自己的背包中。
三、制作成品介绍(本表暂略非成品的制作材料):
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成品制作物 |
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副职业 |
装备 |
升级组件 |
特有的 |
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盔甲锻造师 |
防具 |
符印 |
储物类
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基础盒或包 |
隐藏包或安全盒(此类储物内的物品无法受整理移动,也不在售卖物品时出现在售卖栏上) |
装备盒(装备会优先进入此背包) |
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皮革匠 |
浸油包(灰色品质的垃圾物品会优先进入此背包) |
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裁缝 |
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工匠包(制作材料和升级组件会优先进入此背包) |
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猎手 |
各类武器 |
法印 |
效应工具 |
保养油(基于坚韧和体力百分比获得精准) |
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武器锻造师 |
磨刀石(基于坚韧和体力百分比获得威力) |
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工艺师 |
水晶(基于坚韧和体力百分比获得症状伤害) |
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珠宝匠 |
首饰 |
宝石(首饰升级组件) |
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厨师 |
无 |
食物 |
染料 |
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①,装备制造:
装备的制作一般是由2个部件加一个决定属性的物件(徽章,铭文,宝石)探索或制作
而成(如:中甲衣服是一个衣服嵌板,一个衣服内衬与一个徽章组成)。
先简要列出副职内的装备的材料的需求关系
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装备部件 |
属性物件 |
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防具 |
略 |
徽章 |
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盔甲锻造师 |
矿石>布料 |
布料>优质材料 |
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皮革匠 |
皮革>布料 |
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裁缝 |
布料>皮革 |
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武器 |
略 |
铭文 |
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锻造 |
矿石>木料 |
木料>优质材料>矿石 |
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猎手 |
木料≈矿石>皮革 |
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工艺(法器类) |
木料>矿石 |
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首饰 |
略 |
宝石 |
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珠宝 |
矿石 |
各类宝石 |
装备属性:同品质装备:一个主属性和两个属性值一致的副属性组成。属性方面,衣服>裤子>头部=护手=肩甲=护手
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