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激战2国服二测火爆中 人物角色属性揭秘

发布时间:13-09-23 09:13 来源:互联网 作者:佚名
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导读: 国服激战2已经在9月17日开启二测,作为一款经典的mmorpg如何打造自己的角色,相信是每位玩家的头等大事,下面就最基础的人物属性为大家剖析激战2的角色设定。

   导读:国服激战2已经在9月17日开启二测,作为一款经典的mmorpg如何打造自己的角色,相信是每位玩家的头等大事,下面就最基础的人物属性为大家剖析激战2的角色设定。


  人物属性是提高角色在战斗中的能力而采取的一般性的调节方式。每个职业都有十个属性值,其中的九种为全职业共有,而另外一种为职业特有。九种共有属性中,又分为四种主要属性和五种次要属性。

  主要属性:其中两个属性影响攻击能力,两个影响防御能力。

  威力—每1点力量增加1点攻击。

  精准—增加暴击率。

  坚韧—每1点韧性增加1点防御。

  体力—每1点活力增加10点最大生命。

  每个角色1级时四项属性均为24点,随着角色升级会不断增加属性点数。二测封顶为35级,角色每项属性为256点。在到设定满级80级时,角色每项属相共有916点。需要提醒的是,这里不论法师还是战士,加威力就是加攻击,不论物理攻击还是魔法攻击。

  次要属性:其中三个属性影响攻击能力,两个影响防御能力。

  暴击伤害— 增加暴击伤害的倍数。

  症状伤害— 增加症状造成的伤害量。

  症状持续时间— 增加角色所施加的症状的持续时间。

  增益持续时间— 增加角色所施加的恩赐的持续时间。

  治疗效果— 增加角色向别人施加的治疗量,也包括自我治疗量。

  与主要属性不同,次要属性不会随着角色升级而自动提高。而主要属性和次要属性都可以通过自身装备、特性加点、或PvE中消耗品来增加。说到这里大家一定发现了,所有种族、职业的主要属性点,在满级时都是同样的,打造不同角色将最终由你的装备选择和特性加点来决定。

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【责任编辑:52PK】

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