激战2战士PvE加点推荐 详解实战打法
第六步:
(大剑的爆发技能,可以增加爆击率) 第七步:
(大剑最高的伤害技能)
在实际中的战斗过程中,当你使用完了大剑2号技能时,你就可以切换回剑/斧,再次使用第一步的技能。之后就按照这几步,一步步的打下来就行。全程战斗,可以始终保持75%的爆击率
游击打法
在需要游击打的BOSS。都是一些厉害的怪物,并不像站撸那样,有一套公式就行了,游击战中有许多变数,以及许多突来的情况。因此在技能的使用上,要更加灵活多变,接下来我介绍本套BUILD的游击打法核心技能

这两个技能,都是可以远程攻击的。前者是减速,后者是流血。在游击战的过程,减慢BOSS的移动速度是非常重要的以及让BOSS持续性的受到伤害。

这两个是大剑的游击战技能。前者可以用于逃脱BOSS的攻击并且让其受到伤害。后者则是远程的减速攻击。
这四个技能,灵活性都很强,能远程,能减速,能放血,能逃跑。但这并不是主要的攻击手段,只能作为一种牵制BOSS的作用。
(这个是斧头的爆发技能,也是游击战的核心攻击技能,伤害非常高)
由于本套BUILD在战斗中可以保持3000+的直伤,75%的爆击率,100%的爆击伤害。因此这个爆发技能可以经常打出1。5W-2W的伤害。而且它的冷却时间只有8秒
那么我们怎么来利用这8秒的冷却时间呢?
首先你的武器切换时间必需要5秒。所以我们使用完了剑/斧的技能之后,可以迅速切回大剑。当我们切回大剑之后,可以使用大剑爆发能技以增加爆击率。必需要始终保持较高的爆击率。之后看准时机使用3号技能与4号技能。这个时候斧头的冷却时间已经结束了,再次切回剑/斧。
在战斗过程,我们如此频繁的使用爆发技能,那么怒气会不会不够用呢?
在特性中已经讲到了,我们怒气来源的手段非常丰富,而我的实际操作中,我发现怒气是用不完的。
【总结】
本套BUILD的缺点:操作麻烦,不太适合新手
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