激战2买断收费 浅谈网游各种收费模式
摘要:激战2的买断制收费可以说是很少见的收费方式,那么这个方式与常见游戏的方式有什么差别呢?
就此,经过数十年发展的网游业界,总共出现了如下几种具有代表性的游戏收费模式。
1.免费游戏,其实很坑爹。
2.点卡制游戏,稍微成熟,但是长期下来还是不小的投入。
3.买断收费,最为健康的类单机游戏收费模式。
然而,这种看起来健康平衡的收费模式是否会成为业界主流目前还是一团迷雾。不设游戏消费门槛(如时间点卡),也不设付费增值项目(如增强型装备和道具),仅仅靠游戏本身让玩家死心塌地的支持。这就必须要求游戏本身必须要有十足的素质,若没有3A级别的水准,采取新型的收费模式只会让开发商走进死胡同。采用这种颠覆的收费模式,就必须要有颠覆的游戏质量。对此,《激战2》的设计总监Colin Johanson在接受采访时曾表示,游戏会加入微交易系统,鼓励玩家进行个性化的消费,但绝对不会出售任何影响公平性的装备道具。
高质量的游戏,才能换取玩家高质量的支持。像《激战2》这样以高质量的作品开路,用颠覆式的创新和公平的游戏性护航,来换取玩家的口碑和支持,算是真正做到站着把钱挣了。而这种可持续的健康模式,或许就是游戏业界的未来。
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【责任编辑:52PK】
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