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激战2推出跨服地图系统 提高玩家社交体验

发布时间:14-04-03 11:34 来源:17173 作者:17173BLUE
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激战2推出了地图的跨服系统,保证一些动态事件和一些世界事件的时候有足够的玩家可以参与其中。

  MegaServer系统的优点

  这个系统的最大好处就是你总能够在开放世界中遇到其他玩家,无论是在一天中的哪个时段进行冒险,不会在像之前一样会遇到地图上没有其他玩家的情况。这将能够缓解人口较少的服务器上,玩家们完成事件的难度,系统将低人口的服务器和饱和人口的服务器玩家都整合到一个区域中。在线非高峰期时段你也能看到足够密集的玩家群体,因为所有服务器都被打通在一起,以便更好的分配地图服务器资源。这里要注意的是MegaServer系统是无法跨越区域限制的,也就是说国服的玩家是无法和美服与欧服的玩家一起进行激战2游戏。

  在多语言为基础的服务器区域(例如欧服),MegaServer系统还提供非常大的优势。在非高峰时段中你也可以遇到更多和你语言相通的玩家在同一张地图中冒险。

  MegaServer系统还增加了你遇到经常一起玩的朋友的几率。在进入一张地图时,你将更多的匹配到同一个公会成员或者是好友所在的地图分类(如果这个地图处于不饱和)。MegaServer系统将玩家进行了分组,你将遇到更多熟悉的人,尤其是好友。如果你所在的地图已经饱和,你仍然可以和好友进行组队游戏,点击其名字进行组队,将一起进入一个新的地图分流,其他的好友或者公会成员也非常可能随后陆续进入该张地图分流中。

  MegaServer系统将能够使得开发世界中的探索内容变得更为简单。那些很难或者重要的Living World事件,通常需要大量的玩家共同努力才能完成,在之前你可能在非高峰时段或者低密度的服务器上,都无法完成这些动态事件。在新的 MegaServer系统上线之后,这些在PVE方面的问题都将得以解决,你将在任何时段都能在某张地图上,遇到足够的玩家一同进行冒险和探索开放世界的内容。

  我还能遇到同一主服务器的玩家吗?

  当然!你仍然可以遇到你主服务器上的玩家,主服务器也是MegaServer系统分配机制考虑的一部分,在游戏中创造更持久性的社交环境,这意味着你可以遇到更多经常在同一时间游戏的玩家。这也是我们开始创建社交聚合的一种方式,以更有意义的社交单元来连接你与其他玩家之间的关系,在游戏中分享与冒险。这是提高社交聚合的最初版本,我们将寻找更多新方法来提高游戏社交环境。

  在新系统中,你实际上也会更多的遇到主服务器上的玩家。以下是我们在本系统测试中获得的一些数据:

  在我们模拟测试环境中,MegaServer系统产生了很有趣的结果。例如:你可能已经知道,在整个游戏世界中玩家分布的区域是很不平均的。很多玩家都会集中在最新的世界事件发生的区域上。同时新的系统将帮助在其他地图上玩家都整合在一起,让世界各个区域的玩家都有更好的游戏体验!

  在MegaServer系统上线后,每个不平均的地图人口都将得以平衡。你将可以和更多的玩家一起进行游戏,分享更多的泰瑞亚世界探险!

  MegaServer系统将分阶段推出

  随着4月15日上线,我们将先激活1-15级地图、主要城市以及PVP大厅上的MegaServer系统。在我们测试和监控系统确定一切数据正常后,在2014年末,将MegaServer系统激活到整个泰瑞亚世界中。

  关于世界首领,公会和WVW

  在本周晚些时候,我们将继续讨论关于MegaServer系统中,是如何处理各个服务器上世界首领刷新时间的问题。同时也会讨论到MegaServer系统所影响下WVW和公会的发展计划,17173激战2专区也将追踪报道敬请期待!


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