激战2职业选择 手雷药水流工程师讲解
导读:本文是关于手雷药水流工程师的一个玩法讲解,工程师虽然现在版本表现不够强势但是并不是说这个职业没有提升的空间。
激战2在国外运营时,激战2职业选择工程师并不是一个非常热门的职业,主要由于工程师可能与外国游戏一贯热门的法师类和战士类职业相不同,所以不太被广大的玩家接受,而且工程师在各方面表现一般。而本文作者,玩了很多职业,到最后感觉工程师还是一个变化比较多的值得研究的职业。
1.装备
激战2职业选择以Berserker与Rampage混穿,兼具了直伤与病症伤害,由于手雷在移动战时落点无法精準预测,移动战时便切换回来福枪来输出。这样的配法可以兼顾木桩以及需要风筝或大量走位的王时的伤害,若全套PPC或者PPcon,应变上便没有这么灵活。武器使用来福枪,符文使用Superior Sigil of Strength(爆击30%机率给予might)防具符文使用Superior Rune of Adventuer,穷人圣品,同时又提供病症伤害,虽然已被Nerf过,但还是能半格活力,配合药剂R活力很少见底。
2.特性
Explosives 30
XI Grenadier - 手雷必备trait,不解释,1500射程加上额外手雷。
X Enhance Performance - 搭配药剂流的boon trait,治疗时给予3层might。
II Shrapnel - 爆炸物15%机率流血,配合rampage给的con伤害。
Firearms 10
激战2职业选择这边较为弹性,视战斗场合切换。
激战2职业选择
IV Rifle Barrel - 延长来福枪射程,在面对需要风筝或大量走位的王,手雷落点很难精準预测,通常这时我便会切换来福枪。
或者是
V Precise Sights - 50%机率爆击造成破甲,在木桩王时搭配此trait,配合手雷能快速将破甲跌满。
Alchemy 30
II Fast-Acting Elixirs - 药剂必备trait,cd减少20%。
X Cleaning Formula 409 - 饮用或腰带技能可解一个病症,有了此trait就不需要特地带Elxir C来解病症。
XI HGH - 所有药剂提供20秒的might,可说是此build的核心。
3.技能
Elixir H,Elixir B,Elixir R,Grenade kit
每种药剂都能提供20秒的might,再加上缩短药剂时间,不选择药剂U是因为CD过长。
药剂H的冷却只有20秒,药剂B只有32秒,等于可以轻鬆常驻might的boon,且CD短的药剂H又能给予稳定的治疗能力,配合护甲的符文提供源源不绝的活力。
激战2职业选择配合武器提供might的符文,就算队友没任何人可以提供might,几乎也可常保6~10层左右,若有其他能提供might的队友,层数几乎都可以超过20层,弥补的混穿装备的直伤输出,所有技能都有相对应到的trait,使得技能效益最大化。
药剂R可看喜好换成药剂S,主要是为了解定身,但就失去了远程REVIVE,且CD也偏长,在面对拥有连续杀招以及王死追的你不放时,药剂S相当好用。
4.总结
具备了长射程的安全性,高层数might提供的伤害,自身及团队解病症的能力,快速回復活力提供的灵活度,远程REVIVE的技能。
以上就是作者关于药水手雷流工程师的一个讲解,激战2职业选择其实工程师完全可以作为一个团队的出发点去考虑,工程师虽然现在表现不够突出,但是激战2作为一款很平衡的游戏,相信工程师将来会变得更强的,希望国服公测之后有更多的玩家加入工程师。
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