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激战2职业选择 走出误区带你树立正确职业观

发布时间:14-05-04 14:40 来源:激战2贴吧 作者:裂痕华尔兹
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激战2职业选择,抛弃老的战法牧职业选择思路,带你树立正确的职业选择观点。

  误区5:元素师是人间大炮!

  大错特错!元素师不是隔壁WOW“锄禾日当午,冰枪一下午。谁知盘中餐,奥冲一下午”的法爷。元素师强在控场,甚至于有中立距离作战的双匕首近战元素师。当然了,你想要的人间大炮流也有,只不过同样不简单就是了,DOTA的卡尔能玩好,GW2的元素师四元素调和也就能玩好。

  误区6:幻术师很OP!高玩就要玩高难度职业!

  其实这句话没错。但是,这里的“高玩”需要重新定义。十人九坑一大神是幻术师这个职业的真实写照。新人一上来就玩幻术师这个远近皆可的高难度职业下场只有一个——“麻麻!我又被野怪单杀了!”

  误区7:死灵师是群殴流,叫我天灾大军!

  在美服,纯召唤流死灵已经是国宝级存在,他妈的太弱了。死灵术士的关键不是死灵而是术士,也就是说,其实死灵的主流还是直伤控场流,在开启黑幕模式后更是勇猛得可比多数近战build

  误区八:工程师是枪手!纯爷们就是要与火药,烈焰和香烟为伴!

  为什么这里要大写“8”?因为这很重要。

  想要“枪炮与玫瑰”的新人,请出门左转步枪战士或者双枪盗贼。工程师的手枪是用来控场的,步枪是用来中近距离枪火格斗的。

  工程师作为特殊的单套武器职业,他的一身实力有9成都在他的职业特色【工程装置】上。用101的话来说:他就是个大发明家,不是圣枪游侠。

  但是……因为工程师这个职业的多变性太强了,几乎无法去正常的定义他,所以,一切自认为十拿九准的对工程师定义都等同于误区

 


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