激战2 抖抖胸奶全团治疗元素PVE向扫盲贴
然后是技能篇
先说泛用技能(67890)
6治疗技能选择秘法绚爆(爆炸终结+群体奶量翻倍)
7一般必带闪现
8防御技能带大地护甲7.75秒稳固(9技能CD或特殊情况不能更换时可替换迷雾,比如碎层跳跳乐跑电梯和碎层阿苏拉跑火房)
9最后技能看情况秘法波动(爆炸终结技)、迷雾(无敌解定身跑路)、冰弓(打建筑群体AOE)、雷锤(111111)、小型元素雕文(双火凤凰你怕不怕?)
0精英技能基本不是火神就是大型元素雕文
比较倾向于火神啦因为可以跑路,机动性也比较强
元素雕文可以达到双火凤凰,比如碎层阿苏拉最后透明平台打BOSS有奇效
武器技能(12345)
因为是奶妈所以副本基本上还是用法杖的,具体叠威能叠加速叠激怒炸水圈后面一起说
火1就是个火球,带范围溅射的
火2熔岩,属于火属性区域,可以用来叠威能
火3以被攻击为目标范围AOE,特效和火翻滚以及超级火焰法印是一样的
火4向后翻滚留下一条火焰地带燃烧敌人,也属于火焰区域
火5大范围AOE流星火雨,群怪效果超级棒
水1冰弹,以被攻击者为目标可以范围性治疗
水2冰锥,附带5层易伤
水3喷泉,流水型区域,可以用来炸水圈群体治疗
水4冻土,寒冰型区域,爆炸可以有群体寒冰护甲(-10伤害使攻击者冰冻),投射物也可以附带冰冻效果
水5治疗之雨,流水型区域,范围性再生附带解症状,依旧可以用来炸水圈
电1闪电链,可以弹射3个目标,暮光清毒花没守护就靠他~
电2目盲
电3击退
电4范围迅捷附带解除定身、致残、冰冻
电5磁场,使碰到的敌人昏迷,闪电型区域,爆炸获得群体迅捷,跳跃闪电护盾,投射物易伤
土1碎石,使敌人虚弱,耐力恢复减半且有50%几率攻击时造成偏斜(貌似是这样记不清),嗯这个属于投射物
土2喷发,延迟性爆炸附带6层流血,属于爆炸终结技,一般都用来先放这个再切其他协调放圈来叠BUFF
土3磁力光环,可以反弹投射物(比如碎层跳跳乐的电梯啦,鸟人的射箭和电球啦,亚拉P1最终BOSS的鬼火啦什么的都是可以的)
土4土墙,阻挡敌人并使被攻击的人致残
土5震荡波,使敌人流血和定身,直线型攻击,投射物组合技,碎层掘洞人拉到熔岩点上放土5定身什么的
法杖技能大概就是这样,比起其他武器来讲法杖的属性区域最多比较适合辅助和PVE
当然PVP咱还是更喜欢SF节杖聚能器啦~(以前是DD双匕首后来被远程风筝怒转型)
上面说了一大堆为什么?
你以为放技能只要12345无脑A怪就好了?
No No No~
当然是比较有特色性的组合技啦!
之所以元素有那么多属性区域技能上就是为了组合技来服务的
看一个元素玩的好坏首先就是是否会搭配释放组合技(野队开场跑路你给叠个50多秒加速给人家感觉肯定不一样对不对?)
根据上图来看显而易见
大概意思就是说每个属性的区域来搭配不同的终结技(爆炸、跳跃、投射物、旋转)能配合出不同的效果,爆炸和跳跃触发的差不多但前者是群体而后者是单体,旋转和投射物原理大致相同
元素拿法杖的区域技能有火(火2火4)、水(水3水5)、冰(水4)、闪电(电5)
所以我们可以叠群体威能、群体迅捷、群体治疗、必要时还可以炸个群体冰盾
队友懂得组合技的话也会来搭配使用的~ 懂的人自然懂
既然要叠BUFF首先需要的是爆炸终结技
然而法杖的爆炸终结技就只有土2一个,还是延迟性的,那么就需要用到泛用技能的秘法绚爆和秘法波动啦~
秘法遁逸的土翻滚也是爆炸技,但需要处于战斗状态才可以使用
大致手法都是一样的,
比如叠迅捷:
土2+电5+秘法绚爆+秘法波动+电4=这样大概能有50多秒加速~
叠威能同理:
土2+火2+秘法绚爆+秘法波动=瞬间10层威能,处于战斗状态下还可以等土协调CD好了 火2接土翻滚,然后再土2火2接双爆。。。法杖组合大概就是这样
炸水圈:
土2+水5+秘法绚爆+秘法波动,等几秒协调CD好 水3接土翻滚~
★注意:电锤111也是爆炸终结,电锤5是闪电区域,感兴趣的可以穿插着使用哦★
叠激怒的话要用到火6的一个特性,延长火区域持续时间并且火区域爆炸终结获得激怒可叠加的,没记错的话应该是叫长效怒火,具体姿势就是和叠威能一样
炸冰盾就简单了,水4随便接那3个其中1个都可以~
但水4更有用的地方还是寒冰领域接旋转终结技!需要队友配合
法杖叠BUFF呢大概都是只能一套炸三下,然后等切协调CD好了再土翻滚炸一下,尽量维持当然协调为土或者火,胜在区域全面还可以奶
而节杖主要专注于叠威能以及配合特性叠激怒,适用于固定队秒叠25层+1分钟激怒速刷集体火刀4那种
至于匕首节杖聚能器的技能就不一一诉说了,但叠威能大概套路如下
双匕首=(电4电5起手)+火3火4+前走冰3切土后翻滚+土4+秘法绚爆+土5同时按秘法波动,此时可切电开电3保证不被打断或者闪现保证土5命中率
节杖匕首=火2+火4+前走火3+切土后翻滚+土4+秘法绚爆+土5同时按秘法波动,然后继续火243的组合以及土翻滚炸威能因为土4土5的CD较长,基本上每轮的大前提CD是以秘法绚爆和秘法波动为准
节杖聚能器=火2+火4+火3(火4要找好火2的落点,这个有固定目标会好一些,比如风5击倒后)+依旧土翻滚到火墙内接秘法绚爆同时土4+秘法波动(这两个是瞬发不影响读条)
叠激怒就参考叠威能的方法把火6的长效怒火点出来就好,这样火焰区域持续时间也更长
暂时还没看见用匕首+聚能器的。。。
装备、技能、特性、叠BUFF基本都说完了。。。
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