多重属性系统构建激战2角色个性化成长线
大多数MMORPG游戏都会使用各自独有的属性系统去调节游戏角色的战斗能力,但往往会陷入一种误区:属性系统过于简单,使得玩家的选择性大大降低,或过于繁杂,使得玩家在众多选择面前不知所措。《激战2》却另辟蹊径,通过主要属性、次要属性、职业属性三大体系...

次要属性:拓展角色成长方向
为了满足玩家在角色成长方向上的多方位选择,《激战2》中所有职业都有五个次要属性,其中勇猛 (Critical Damage)、蓄谋 (Condition Damage)、专精 (Condition Duration)
影响角色的攻击能力,专注 (Boon Duration)、怜悯 (Healing Power)影响角色的防御能力。与主要属性不同的是,次要属性并不会随着角色升级而自动提高,只能通过在角色的特性成长线中花费特性点,或者通过角色穿戴的装备来提高。


【责任编辑:52PK】
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