多重属性系统构建激战2角色个性化成长线
大多数MMORPG游戏都会使用各自独有的属性系统去调节游戏角色的战斗能力,但往往会陷入一种误区:属性系统过于简单,使得玩家的选择性大大降低,或过于繁杂,使得玩家在众多选择面前不知所措。《激战2》却另辟蹊径,通过主要属性、次要属性、职业属性三大体系...
职业属性:进一步强化职业特性
在《激战2》中所有职业都有其特有的职业属性,并且这种属性只适用于相对应的职业,分别为:意志 (Willpower)、蛮力 (Brawn)、创造 (Ingenuity)、共鸣 (Empathy) 、狡诈 (Cunning)、领悟 (Intelligence)、诡计 (Guile)、饥渴 (Hunger),玩家可以按照自己的喜好来进行选择。与次要属性类似,职业属性也不会随着角色升级而自动提高,只能通过在角色的特性成长线中花费特性点,或者通过角色穿戴的装备来提高。

三大体系看似简单,却构筑起《激战2》特有的角色成长线,使玩家可更自由地选择角色成长方向,想怎么打造角色就怎么打造,真是说不出的畅快!
【责任编辑:52PK】
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