激战2访谈3月WVW世界战场将进行更新

在之前进行的场景人物模型加载测试中,视乎有一些成效。在3月份的更新中将会有什么变化吗?
Habib Loew:我们已经在互联网上看到很多质疑的信息,在1月份的更新中我们只是对于这个系统做出一些基础的调整。它只是改变了优先率,但是没有完全消除。在3月份的更新中我们将完全关掉扑杀。现在每个人可视范围内只能看到自己。将会有几个不同的选项让玩家选择,如果你想要在周围看到其他玩家,那么根据控制你可以选择可视玩家的范围。
WVW战场设置中除了场景模型加载外,3月份我们还将看到其他游戏内容吗?
Habib Loew:我们将会开放一个系统,目前的名字叫做World XP,有两种方面可以获取它。完成WVW事件和击杀玩家。获取更多World XP你的排名将会上升。每个World XP阶段都会提供一个等级,这将会让你在WVW中获取一个新的称号。例如:你现在只能看到“入侵者(Invader)”称号。这些称号将根据的你排名改变。每个军衔将会给你一些点数,通过这些点数你可以购买到WVW中的特殊能力。这些能力一般都是被动技能,像是在防御阵地时候可以让你获得更多伤害输出或者是在被围攻的情况下更好的生存能力。我们将在稍后介绍这方面的更多内容。
排行榜系统是如何运作的?如何提高排名,是击杀更多敌人吗?
Habib Loew:是的,每次击杀敌人你都会获得World XP,当你加入一些事件,如:获取营地、进攻和防守据点事件等也会获得World XP。基本上我们想保持玩家通常情况下在WVW中应该要做的一些事情。
一个很重要的问题,80级后玩家能够做些什么和人物继续发展的动力是什么?
Habib Loew:当然之前我回答的问题只提到了部分,我不排除未来的游戏可能有更多的发展。我们建立一个大型的发展系统框架,支持多种类型的等级进展。我们需要提供一些能力并升级他们。该发展系统可以让我们以更自由的方式来激励玩家。
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