激战2 PvP新地图天空之锤简易攻略
然后就是人员配置了
我觉得我们要至少确保两点的话,家点和中间毫无疑问是非常正确地选择,对方家加上地形因素,还有支援的考虑,除非我们在这两个点上把他们清一波,或者在我方有炮台的优势前提换点,否则绝对不要去对方家,相当不讨好。
所以我的设想是,中间至少要有一个BUNKER,炮台也不用说,这样就双BUNKER,然后如果说遇上敌人围攻,那么就需要有输出角色,这里只能有2位,因为还有1位大部分时间要守家。然后2个人输出支援中点还有炮台两边支援,家的话,有炮台前提问题也不大。2人也可以在优势下去拿对方家。总之灵活就行。
最后就是定职业
从几个点的地形来看,可以说。“守护真TMD的重要”
因为冲中速度非常快,所以中间必备一守护。可以极大为我方争取时间。
而炮台的一守护也不用想,基本没有其他更合适的人选,另外你还可以让守护另一套武器带权杖盾牌,泛用再带些击倒和定身纹章,真是“恶心他妈给恶心开门,恶心到家了!”你根本不需要跟别人耗时间,耗下去死的只有他。。。。
我曾经用死灵弄死一个守护,然后我插旗的时候才想起自己没有瘟疫,不管了,一插,倒地的2号我也没骗好。直接倒在玻璃上,刚想起来玻璃就咔嚓碎了。。。
好,说回正题。
两守护阵容已定。
接下来,我们可以考虑辅助输出,这里值得一提的是盗贼。这张图必须有一个。强大的机动性,你甚至可以发现几乎大部分地方都可以用弓5跨越地形。。

比如我盗贼面前的这些楼梯的任何一个角,你都可以用弓5传上去,加上地形复杂,偷人和支援也可以神不知鬼不觉,个人认为绝对是必选职业。
然后另外一个辅助输出,我觉得死灵应该不错,因为挺多队伍也是这个思路,那么能快速解决守护,毫无疑问就是死灵了。但是死灵本身bsCD较长,如果打不好也很容易给反弄死。这点需要注意。
最后一个守家的我觉得可以随便配了,工程 元素 游侠单挑强的都可以上,但是我认为幻术绝对不合适。
对于需要空间施展的幻术,那点小地方掌握不好很容易挂掉真的。当然要真有高手可以小地方也玩得风骚那当我没说过了。
好吧,因为毕竟是简易攻略,我目前能看到的也只有这些了,如果你也有兴趣,可以和我一起研究。。有问题请提出,谢谢。
来源:贴吧|魔化赤衣尊者
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