激战2美服世界战场启用新的匹配机制
自从12月6日激战2美服世界战场开启了新的匹配机制,你可以匹配到的服务器范围就开始大幅减少了。虽然某一两个服务器碾压的比赛越来越少,但是与此同时我们看到实力相近的服务器也越来越多。
自从12月6日激战2美服世界战场开启了新的匹配机制,你可以匹配到的服务器范围就开始大幅减少了。虽然某一两个服务器碾压的比赛越来越少,但是与此同时我们看到实力相近的服务器也越来越多。
WvW联赛刚开始的时候,比赛是按照各个服务器的Glicko的评级排名决定的,接着按照服务器的数量分成了三组,最终每周的比赛结果几乎都一样。为了解决这个问题,游戏引进了匹配偏差机制。这个机制采用了调整后的每个服务器评级版本,然后再进行排序和分组。
我们会对你的服务器初始评分数值进行调整(偏差±40,上限200)以便更好的进行匹配。这样一来不仅一扫之前匹配系统一成不变的气息,还使排名有了大幅的变动。我们甚至看到某些排名较低的服务器现在跳得很高,而且他们每周匹配到的比赛都不一样。大家看看过去的服务器排名就明白了,下面是Millenium为北美和欧洲制作的图表(偏差开始于6月7日,也就是第23周)。
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新值的调整(偏差* 0.45 + 10)限制在100以内。在这两种情况下,最终所取的数值就是在这个范围内随机乘以一个系数(-1,1)然后加减这些数值。
下面的四幅图表现实了每个服务器在新旧两种数值下遇上其他服务器的几率。这个几率是通过匹配不同的服务器1万次计算出来的,使用的是Glicko评级。几率取整数,为了方便大家阅读,小于1%的被省略了。
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【责任编辑:52PK】
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