激战2爵位系统剖析 便利服务不制造逆天角色
激战2无码畅玩已经结束,而之前一直备受争议的激战2爵位系统也在全面开放中告诉玩家,只提供便利服务,不制造逆天角色。
从国服《激战2》有码测试到这几天80小时的无码畅玩,笔者有幸体验到这样一款真正具有国际影响力大作,无论从游戏画面还是打击感等方面都无可挑剔!然而,对于游戏中的爵位系统却成为了各位玩家大打口水仗的焦点,至于原因,自不必笔者多说,那就是明明是买断,又何来爵位系统一说?
闻其究竟,则必须归功于国产免费网游中成为分割贵贱代名词的VIP功能,然而真正体验过《激战2》的玩家应该知道,此爵位并非彼VIP!毕竟《激战2》的制作团队成员都是暴雪曾经的当家大佬,制作人麦克·奥布莱恩更是昔日暴雪的首席技术总监,这些深谙玩家体验之道的大神级研发者,他们打造的绝非系统,并非与诸多免费游戏中的逆天VIP蛇鼠一窝!
下面,我们将通过《激战2》美服中一位资深中国玩家的客观讲述,以《激战2》美服商城的介绍和对比,让大家对国服“爵位系统”有一个准确客观的认识。
国服爵位系统:仅提供便利性服务,不制造逆天级角色
国服爵位系统中的内容,与美服基本达到了同步,即国服有的,美服大部分都有。如果说激战2国服“买断+商城=坑爹”的说法成立,那么也应该是美服玩家先开始造反。然而,众所周知的是,国家信条里就倡导公平至上的美服玩家,对逆天VIP的反抗情绪堪称全球最强,任何试图打造逆天VIP的游戏都在美服玩家面前基本无法存活。那么,为何激战2开设的爵位系统能够存活并且能活得很好?下面将通过几张游戏截图来进行深度剖析:

图1:可以看到,爵位专属能力并没有出现逆天内容
从图中可以看到,《激战2》的VIP系统,提供的更多只是便利性服务,而没有变态的属性增加内容。这符合欧美游戏付费设计的主流,仅仅提供时间成本的节约服务。例如植物大战僵尸,选择付费,则通关更快。但不选择付费,同样可以凭借技术和意识通关。当然,有眼尖的朋友应该能看到宝石商城折扣、原地复活、额外技能点数三个敏感功能,我们会将其单独列出进行讲述。
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