9月12日激战2更新公告全新系统闪亮登场
战士
• 怒气:
o 离开战斗时,怒气消退速度增加100%。
o 战斗一结束,怒气就开始消退。
o 怒气现在以数字的方式显示(X/30),而不是百分比。
o 怒气爆发技能:
o 即使技能没有命中,也会消耗怒气。
• 强韧反激:
o 持续时间增加至8秒。
• 爆发专精:
o 更新爆发技能的描述和功能,使用爆发技能可以恢复怒气,而不是减少怒气消耗。
• 混斗复元:
o 混斗复元会在切换武器时移除任何症状。
• 弧线切割:
o 基础伤害减少8%。
o 更新技能动画。
o 技能最多可命中5个目标。
• 百刃斩:
o 对于每个目标的第一次打击的伤害减少5%,最终一次打击的伤害不变。
o 对于生命值低于50%的敌人额外造成50%的伤害。
• 旋风斩:
o 每次打击的伤害减少5%。
• 盛怒纹章:
o 被动获得怒气的效果提升100%。
o 威能,激怒和迅捷的持续时间从30秒减少至25秒。
• 流血射击:
o 该技能重命名为凶猛射击。
o 该技能不再造成流血。
o 伤害增加22%。
o 该技能对于易伤的敌人造成一次额外的怒气打击。
• 旋风斧:
o 冷却时间减少至15秒,伤害增加17%。
o 修复该技能闪避时继续引导的问题。
• 粉碎重击:
o 施法时间减少25%。
• 挥锤反击:
o 如果攻击完成,提供6点怒气,如果取消,没有怒气。
• 怒气迸发:
o 该技能始终提供3点怒气。
• 还击:
o 如果攻击完成,提供6点怒气,如果取消,没有怒气。
• 招架:
o 如果攻击完成,提供6点怒气,如果取消,没有怒气。
• 穿刺:
o 折磨的持续时间从12秒减少至8秒。
• 威能纹章:
o 激活纹章,格挡所有攻击6秒。
• 狂战姿态:
o 每个脉冲获得的怒气减少40%,增加技能描述,显示脉冲次数和每个脉冲获得的怒气。
• 突袭冲刺:
o 该技能不再攻击,但是会忽略冰冻和残疾带来的妨碍移动的效果。
• 怒神附体:
o 该形态不再大幅增加威力。变形后的技能伤害已经增加,抵消不再增加威力的影响。
o 该形态提供25%伤害减免。
o 该形态减少33%的定身,残废和冰冻的持续时间。
• 投掷巨石:
o 投射物的速度增加33%。
• 弧线箭矢:
o 修复组合技显示有误的问题。
• 燃火射击:
o 修复区域在最远处创建,而不是火焰落地处创建的问题。
• 野蛮闪避:
o 更新技能描述。
• 挥锤反击:
o 修复如果在格挡前半秒激活,技能的冷却时间减少的问题。
• 净化之怒:
o 更新描述,说明只有爆发技能命中才能移除症状。
• 澎湃动力:
o 更新描述,说明只有爆发技能命中才能恢复耐力。
• 治疗涌流:
o 修复怒气为0时,该技能的治疗值高于描述的问题。
• 强化盟友:
o 修复该特性的增益图标是战术II而不是战术VIII的问题。
种族技能
阿苏拉
• 动力机甲:
o 该形态不再大幅增加威力。变形后的技能伤害已经增加,抵消不再增加威力的影响。
人类
• 梅兰朵化身:
o 该形态不再大幅增加威力。变形后的技能伤害已经增加,抵消不再增加威力的影响。
诺恩
• 诺恩变形
o 这些形态不再大幅增加威力。变形后的技能伤害已经增加,抵消不再增加威力的影响。
• 冲锋(熊灵形态):
o 冲锋速度减少大约40%。
o 如果人物的位置没有明显变化(比如面对墙冲锋),该技能不再造成伤害。
o 冲锋时对附近敌人的伤害减少80%。
o 最终一击伤害增加100%。
o 该技能会忽略冰冻和残废症状对于行动能力的影响。
• 冲刺(雪豹形态):
o 冲锋速度减少大约40%。
o 如果人物的位置没有明显变化(比如面对墙冲锋),该技能不再造成伤害。
o 冲锋时对附近敌人的伤害减少80%。
o 最终一击伤害增加100%。
o 该技能会忽略冰冻和残废症状对于行动能力的影响。
PvP
• 修复地图可能不显示修理包和晋升宝珠的问题。
新增PvP法印:
• 渴求:症状伤害提升6%。
• 冲击:对昏迷或被击倒的敌人造成10%的额外伤害。
新增PvP符文:
• 抗性符文(PvP):
o +25 坚韧
o -5%受到症状的持续时间
o +50坚韧
o -10%受到症状的持续时间
o +100坚韧
o 激活纹章时获得圣盾,持续8秒。(冷却时间:30秒)
• 奉献符文(PvP):
o +25 治疗效果
o 当你使用治疗技能时,附近的盟友获得3层威能,持续8秒。(冷却时间:10秒)
o +50治疗效果
o -10% 增益持续时间
o +100治疗效果
o 当你使用治疗技能时,附近的盟友获得激怒,持续5秒。(冷却时间:10秒)
新增PvP项链:
• 刺客:
o +650 威力
o +932 精准
o +650 暴击效果
世界之战
• 玩家死亡后不能无限躺地,5分钟后将在有传送点的要塞复活。
• 世界之战等级到达10000后可以继续积累经验获得等级奖励,但是无法继续获得世界之战能力点数。
• 范围复活技能不再对死亡的NPC起效。
• 造好攻城武器后玩家不会再卡在里面好几秒钟。
• 修复新建筑完成后,目标升级事件不再显示的问题。
• 进入攻城魔像后将移除所有增益。
• 世界之战文本修改:
o 修复了地图选择按钮纹理拉伸的问题。
o 选择按钮的状态显示更加精确,如点击失败时会显示无效。
中国服务器专属更新
黑狮交易商会宝石商店
新品上架与促销
• 迷你乌塔汉酋长和迷你斯瓦尼亚两件套新鲜上架,在宝石商店的玩具分页中限时出售,1468宝石即可拥有。
• 玛格努斯的眼罩上架,在宝石商店的时装分页使用988宝石即可拥有。
• 未鉴定的红色染料在宝石商店的特殊分页限时出售,仅售78宝石。
• 黑狮宝箱中添加以下小概率掉落物品:
o烈焰染料包
o 冰霜染料包
o死亡染料包
o剧毒染料包
o冶金染料包
o狮子拱门幸存者染料包
o 狮子拱门纪念染料包
o 重型材料包
o 大型材料包
o中型材料包
o通用促进剂
• 黑狮武器兑换券和兑换券碎片的掉率提升。
• 所有迷你宠物蛋、背部物品、无尽合剂和永久性合同的掉率略微提升。
升级指南更新
• 世界之战解锁和信息移至18级。
• 业力、制作和采集增幅剂移至24级。
•战斗组合技提示移至20级。
• PvP现于22级解锁。
修复
• 某些以人物命名的武器现在可以进行拆解,并且在神秘熔炉使用。
• 修复制作的78级背部物品属性错误。使用了这类物品的玩家需双击物品选择自己喜欢的新属性组合。
• 更新升级指南中关于战斗组合技的提示,使其更加清晰易懂。
• 更新升级指南中关于消耗品的提示,提供食物来源位置的更多信息。
• 修复了一个奇术新星碎层完成后玩家不能被传送到奖励房间的bug。
• 修复了一个干涸高地塌方碎石不能被摧毁的bug
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