将症状伤害最大化 症状流BUILD入门指南
只会有一层,受到多次施放,会累加时间的有:
Blind (目盲) = 下一次攻击100% Miss,就算这个伤害是30000 也好,就是miss完全打不到
Burning (燃烧) = 受到一个持续伤害,燃烧的效率很好,烧的血很快,通常都不会烧太久
Chilled (冰冻) = 不会有伤害,但是移动速度变慢66%,同时技能的CD回复时间也变慢66%
Crippled (跛脚) = 移动速度剩50%
Fear (恐惧) = 会往施放者的反方向害怕的跑走,无法控制角色
Immobilized (定身) = 被定身住无法移动,也不能翻滚 (注意这个是condition,不是控场,所以stability不能防)
Poison (中毒) = 受到一个持续伤害,但是不太痛,这个的重点是让你的治疗量-33%
Weakness(弱化) = 不会有伤害,但是你的攻击有50%机会会偏掉,造成只有50%的伤害,同时,你用来翻滚的耐力值回复速度减慢50%
由于这篇要讨论的是有关伤害的condition,所以把上面这些condition取出会造成伤害的来讨论,分别如下(这边都以lv80做讨论):
[不可叠的]
Burning = 每秒造成 (328 + 0.25 * Condition Damage) 的伤害
Poison = 每秒造成 ( 84 + 0.1 * Condition Damage) 的伤害
Fear = 每秒造成 (302 + 0.25 * Condition Damage) 的伤害
Fear 本身是没有伤害的,这边讲的是死灵这个职业的特例,如果死灵有点出 Curses 那条的(IX) Terror,才会有伤害。
同时,上面列的是一般伤害,如果对方有除了Fear以外的condition,这个伤害会再加50%
因此,如果有点这个天赋的话,对于 Fear 的瞬间伤害,是比 Burning 高的
相关推荐:
激战2更多相关推荐
-
- [05-25]·谁是毒瘤 玩家点评激战2副本队伍搭配
- [05-22]·双匕首盗贼PVP攻略 技能使用与插旗心得
- [05-21]·萌新攻略 《激战2》PVE高玩的碎层感言
- [05-21]·美服盗贼隐身新机制测试感受
- [05-20]·新手必看 诠释游戏常用热点词汇
- [05-19]·激战2所带来的感动 玩家细数5月大事件
- [05-19]·激战2魂武者武器技能曝光 可用武器一览









