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将症状伤害最大化 症状流BUILD入门指南

发布时间:13-10-12 09:20 来源:互联网 作者:佚名
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导读: 症状伤害在激战2中算是一种非常独特的伤害模式,相较于其他的伤害类型,症状伤害的计算要复杂的多,因此如何正确的将症状伤害最大化也是玩家们一直热衷的话题。

  [可以叠25层的]

  Bleeding = 每秒造成 ( 42.5 + 0.05 * Condition Damage) 的伤害

  Confuse = 每次造成 ( 130 + 0.15 * Condition Damage) 的伤害 (对于 PVE 环境)

  = 每次造成 ( 65 + 0.075 * Condition Damage) 的伤害 (对于 PVP 和 WvW 环境)

  Torment = 每秒造成 ( 31.875 + 0.0375 * Condition Damage) 的伤害

  ( 如上面所说的,这个是站着不动的伤害,如果一边移动,会造成这个的两倍伤害)

  * 也因此,死灵的一个强力接招方法就是先上Torment,再用Fear,强迫对方移动,然后又有"除了Fear"外的另一个Condition(就是Torment)

  * 我要如何强化我的 Condition 威力?

  首先你有两个方向

  二、装备的选择

  首先,我们来看看装备有些什么选择

  (Carrion = pow vit con )

  (Rabid = pre tou con )

  (Dire = tou vit con )

  (Rampage = pow pre con )

  (Giver = pre vit con dur 10%) (指武器,这个在衣服是 Boon Duration %)

  (Settler = hea tou con )

  (Shaman = hea vit con )

  其中,标了红色的是三个属性中最高的

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【责任编辑:52PK】

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