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激战2 有关盗贼pvp各种打法心得体会分享

发布时间:14-06-30 11:11 来源:百度贴吧 作者:兔耳oo丢了
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小编今天为大家带来了一篇有关盗贼pvp打法的一些心得体会,和针对不同职业时所需要注意的

  18 常规26006的剑匕贼需要注意的东西很简单,首先本质是玻璃大炮,强项是快速的进出场+大量翻滚。

  所以剑匕并不是不能耗,而是掌握好翻滚后,特别能耗,但是要搞清楚的就是——

  你耗下去是否有意义?

  比如你去偷远点,正好来了一个守护,你和他确实能耗上1分钟,双方谁也打不死谁,但是这等于在做无用功。

  但是你在家点,和一个对方的工程耗,这是很有意义的,因为你可以等来队友的支援,让家点不会丢掉。

  我见过很多剑匕贼在远点明知道耗不死对方,还在不依不饶的尝试击杀,这是非常愚蠢的。

  同时剑匕比其他贼更需要关注小地图和战场形式,因为2+渗透+顺手,是一个2400码的突进。可以说你能够迅速的支援队友or杀死试图离开的敌人。

  所以剑匕的耗是用在保证自己能活着去支援队友的前提上而耗的,你打剑匕可以1V1搞不死人,但是要尽量的保持自己是全场死的最少,支援最多的那一个。

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  19 枪匕贼目前是一个比较非主流的打法,由于20006的偷窃强化是不会变的,所以一般会在无情处决和惊惧打击上做决断。惊惧打击在面对战士、盗贼时比较优秀,因为定身的时间足够长。而无情处决则是在敌人血量低于50%时,使用5+1,打出一个瞬间的爆发压低血线。

  同时在属性方面还是应以威力为主,因为在实战中,你可能很难叠加高流血和折磨的层数,依旧是需要靠平A建立伤害来源。

  枪匕是团战中的箭头,你并不需要进场做些什么,而是安全的打出2帮助队伍集火目标,特别是配合战士经常能打出很好的配合。

  而在1V1方面,3技能更多的是一个拉开距离的方式,而不是主要的伤害手段,尽量多的利用顺手or渗透纹章,近身打出5+1来确保伤害。

  在精英技能上,更推荐使用的是同仇敌忾,来确保开场和比赛中对于远点争夺时,可以通过这个技能弥补输出上的不足。

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  20 双匕首是目前比较好,也比较奇葩的症状贼出路,蝶语使用的是62006。只所以点出障眼之怒,为了配合顺手保证自己的暴击率。

  一般来说双匕首所针对的都是远点的一个抢夺,很少关注其他点的支援。

  流程上一般见到敌人第一波是将自己的先攻平稳的用3输出,并且打出一个1的中毒效果,当对手交出第一个解症状之后隐身,等待先攻点的恢复,再将毒药打出。额外说的是石化毒药,是需要在第二波自己的先攻都没有后,交石化。

  熟练之后可以利用流血+隐身的时间,等待[莲花毒素]CD,利用5-6秒的虚弱和对手打正面的话,会增加获胜的几率。

  这个套路蝶语打的并不多,所以还请指正。


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【责任编辑:52PK】

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