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激战2制作团队仍在不断挑战新高

发布时间:13-06-14 10:28 来源:未知 作者:
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内容摘要:激战2团队为广大玩家考虑,仍在不断努力改善游戏。

内容摘要:激战2团队为广大玩家考虑,仍在不断努力改善游戏。


  一个出色的游戏,在它的背后必定有一个出色的团队。在游戏界中,这些例子我们见得太多太多。但对于商家来说,玩家的口碑、媒体的评分并不能直接反应出它们的优秀,唯有一季的财报才是判断一个游戏成功的准则。当然,除了赚钱以外,也有这么一群人完全注重于游戏的品质,把玩家的利益放在首要,一款好游戏赚钱那是天经地义,但好游戏并不是单纯地为了赚钱而生,或许在那些游戏设计者的眼中,这是对自己理想的不懈追求。《激战2》就是诞生于这条不断延伸的轨迹中。

激战2制作团队仍在不断挑战新高

  优秀的团队必定会有一个优秀的领导者,正如《激战2》团队的领导者Mike O'Brien,作为整个团队的领导人,在设计游戏初始,便针对下个阶段的MMORPG指定了三个大方针。说到Mike O'Brien,作为老暴雪粉丝的玩家相信不会陌生,他曾经是暴雪核心骨干,负责了《魔兽争霸2》、《星际争霸》与《暗黑破坏神》的程序开发,同时还创立了Battle.net战网。权威游戏媒体《PC Gamer》杂志将他评选为游戏业最具影响力的25人之一。

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【责任编辑:52PK】

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