激战2首席设计师回顾一年来的进度及未来展望
导读: 没有很多网游开发公司能像ArenaNet自豪地向人展示过去一年的工作量和成就,不过他们坦诚这些与他们未来的大计相比,不过是冰山一角而已。

激战2:第一季
Johanson说玩家可以视《激战2》为一部刚播到第一季一半的电视剧。如果你对血红荆棘的出现感到震惊,那是正常的。
开发团队早就在数个更新之前已经开始部署她的登场了,而这个大坏蛋将会于《激战2》第一季2014年完结之前,有更多戏份。
活剧已经成为了ArenaNet的命脉。他们花了相当的时间和精力充重组了开发团队的架构,来为不断而来的更新作准备。
现在每个礼拜我们都能看到或体验到有关"下一集"的预告。但这不代表他们会因此满足而止步。
开发团度一再强调他们是用生命在提高游戏的水平;他们相信网游的未来,重点就是创造一给永不止息的世界。
其中一个开发团队的焦点是让玩家也能参与故事的更新。最近的船长议会大选将会对日后的剧情发展造成深远影响。
他们希望有一天玩家蓦然回首,会意识到他们的选择造就了今天的世界线。
ArenaNet希望玩家能对游戏的方向有更大的决定权。
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【责任编辑:52PK】
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