激战2首席设计师回顾一年来的进度及未来展望
导读: 没有很多网游开发公司能像ArenaNet自豪地向人展示过去一年的工作量和成就,不过他们坦诚这些与他们未来的大计相比,不过是冰山一角而已。
PVP的去向
别以为ArenaNet就不理会PVP和WVW了,不然你会就被阿苏拉族当成笨蛋,并加以利用你脆弱的精神。
Johanson强调他们想《激战2》成为PVP的代表游戏。
在SPVP方面,暂时没有什么破天荒的项目。开发团队对过去一年的成果,包括自定义竞技场,以及首届世界大赛都相当满意。
而放眼未来,他们估计很多PVP玩家都希望达成一些些中短的目标,他们会向这方面努力研发。
至于WVW就要刺激多了。最令人振奋的消息是第一季WVW大赛即将举行。
服务器将会被分为多个赛组,在七周内未丰富奖品而奋斗。
欧洲将会有3个塞族,北美将会有4个。每个赛组都会包括数个服务器。
WvW积分排名相近的服务器将会被分进同组,而赛组会分为金组、银组诸如此类。
随着赛季进行,每个服务器每个星期都有机会根据其排名获得积分点,首位会获得最多点数。
当赛季结束,积分点会将全部相加。拥有最多积分点的服务器将会获得珍贵奖杯一个,以及特殊的终结动作。
赛季期间亦会有些小奖品派发,只要你的服务器表现不俗,即使你不参与WVW也有机会获得。
周年纪念是一个歇步回顾的大好机会,而ArenaNet在回顾的同时,也不忘为明年两周年的里程碑而努力。看来下一年将会相当有看头。
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【责任编辑:52PK】
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