将症状伤害最大化 症状流BUILD入门指南
导读: 症状伤害在激战2中算是一种非常独特的伤害模式,相较于其他的伤害类型,症状伤害的计算要复杂的多,因此如何正确的将症状伤害最大化也是玩家们一直热衷的话题。
再说,要玩流血战士,本来就会来点Arms这条
故战士玩流血的,本身其实就有很高的暴率了
至于是否要再次强化,加到100%暴率,是可以考虑的
因为主要的流血武器是单手剑,打的快
所以 Precise Strikes 这个天赋更容易触发多次
工程
Explosives (V) Incendiary Powder = 暴后100%上一个4秒的Burning (CD 10秒)
Firearms (5点) Sharpshooter = 暴后30%上一层 3秒的 Bleeding (没提CD)
Firearms (III) Infused Precision = 暴后 50%得到swiftness 5秒 (CD 5秒)
Firearms (V) Precise Sights = 暴后 50% 上一层3秒的 Vulnerability (无 CD!!)
Firearms (X) Go for the Eyes = 使用莱福枪Rifle,暴后50%上 5秒 Blind (CD 10秒)
工程主要Firearms都在暴率那条,所以要点这些天赋的话,暴率面可能还好,会有个基本暴率
但是工程没有太多加暴率手段,只有Fury,也没有纹章可加
至于要不要为了 Sharpshooter 去冲暴率呢
看起来似乎不是很值得(?)
相关推荐:
【责任编辑:52PK】
更多
激战2更多相关推荐
-
- [05-25]·谁是毒瘤 玩家点评激战2副本队伍搭配
- [05-22]·双匕首盗贼PVP攻略 技能使用与插旗心得
- [05-21]·萌新攻略 《激战2》PVE高玩的碎层感言
- [05-21]·美服盗贼隐身新机制测试感受
- [05-20]·新手必看 诠释游戏常用热点词汇
- [05-19]·激战2所带来的感动 玩家细数5月大事件
- [05-19]·激战2魂武者武器技能曝光 可用武器一览









